Çeyrek yüzyıl sonra, Final Fantasy 7 artık PC’de 15 fps’ye kilitlenmiyor

Çeyrek yüzyıl sonra, Final Fantasy 7 artık PC’de 15 fps’ye kilitlenmiyor

23
0
PAYLAŞ

İlk olarak 1997’de PlayStation’da piyasaya sürülen Final Fantasy VII, bir yıl içinde Windows PC’lere taşındı ve Haziran 1998’de piyasaya sürüldü. Elbette biraz yaşını gösteriyor, ancak her zaman küçük şeyler yapan özel bir mod yapımcıları topluluğu olmuştur: Bununla birlikte, bir somunu kırmanın özellikle zor olduğu kanıtlanmıştır. Oyun saniyede 15 kare ile kilitlenir.

Bu, orijinal PlayStation sürümünde daha yüksek bir kare hızında çalışan ve ayrıca Cait Sith’in küçük meyve makinesi tekerlekleri gibi daha sonraki bazı saldırılara uyum sağlayan UI nedeniyle orijinal PC sürümüyle ilgili özel bir sorundur. PC versiyonu bu nedenle genellikle daha düşük olarak kabul edilir ve diğer sorun, oyunun göreceli olarak son derece eski olması, Square’in bir 3D dünya inşa etme konusundaki ilk gerçek girişimini temsil etmesi ve temelde mod için bir kabus olmasıdır: Modcular yıllarını aldı. en basit araçları oluşturmak ve gerekli özveri, sonuçları göstermekten hoşlanıyorsanız, üzerinde çalışılacak en çekici şey olmadığı anlamına gelir.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK