Gravity Rush yaratıcısı seriyi PC’de görmek istiyor

Gravity Rush yaratıcısı seriyi PC’de görmek istiyor

35
0
PAYLAŞ

Gravity Rush, Sony’nin şu anda feshedilmiş olan Japan Studio’sunun neden şiddetle özlendiğini özetleyen oyunlardan biri: Bunun gibi başka bir şey yok. Tam 360 hareket ve yerçekimi manipülasyonuna sahip bir 3D parkur-eğik çizgi aksiyon oyunu, orijinal, Sony’nin ekibine bunu yapma şansı vermesinden (başlangıçta PS3 için, daha sonra yeniden yapılandırılmadan önce) Konami günlerinde yönetmen Keiichiro Toyama tarafından tasarlandı. bir Playstation Vita vitrini). Fransız sanatçı Jean Giraud’u yönlendiren renkli, lo-fi çizgi roman estetiği özellikle dikkat çekicidir.

Toyama her zaman orijinal Silent Hill’i yönetmesiyle tanınacak ve ardından çok iyi korku başlıklarından oluşan uzun bir liste yapmaya başladı (Sony onu Siren üzerinde çalışması için tuttu). Şu anki bağımsız kıyafeti Bokeh Game Studio şimdi Slitterhead üzerinde çalışıyor. Ancak bugün Gravity Rush’ın 10. yıldönümü ve Toyama’nın hayran sitesi Gravity Rush Central ile yaptığı konuşmada Sony’nin daha fazla oyununu PC’ye taşıması hakkında ne düşündüğünü ve seriyi bir parçası olarak görmek isteyip istemediğini sordu. o.

PAYLAŞ

BİR CEVAP BIRAK