Wordle, aşağıdakiler gibi Wordle benzeri (şimdi bir tür olmalı) sıkıntısı çekmedi. absürt (Wordle ama fikrini değiştirmeye devam ediyor), teker (Wordle ancak günde bir kereden fazla oynayabilirsiniz) ve BRDL, kuşların bantlama kodunu tahmin etmekle ilgili. Hangisi kesinlikle değil.
zindan biraz farklıdır çünkü kelimelerle ilgisi yoktur. Buradaki öncül, bir zindanın içinde ne olduğunu tahmin etmeye çalışıyorsunuz. Harfler yerine, tahmininiz küçük fantastik kahraman, canavar ve hazine simgelerinden oluşuyor. Worldle gibi, her tahminde doldurulacak beş yuva ve kaybetmeden önce altı deneme var. Bir simge yeşile dönerse doğru yerdedir, yanlış yerdeyse sarıya döner ve zindanda değilse kırmızıya döner.
Bir kelime oluşturmadığınız için sadece bir tahmin oyunu gibi görünüyor, öyle – en azından ilk başta. Ancak birkaç kuralın yanı sıra yalnızca her gün oynadıkça öğreneceğiniz bazı gizli kurallar vardır. İlk olarak, her zindanda en az bir kahraman (sağa bakarlar) ve bir canavar (sola bakarlar) bulunur. Aynı simge aynı bulmacada birden fazla kez görünüyorsa (ve burada Dungleon, Wordle’dan daha bağışlayıcıdır), simgede küçük bir artı belirdiğini görecek ve onu tekrar kullanmanız gerektiğini bileceksiniz.
İşte burada Dungleon’ın uzun oyunu devreye giriyor. Bazı simgeler yalnızca diğerleriyle birlikte görünür. Bunu bir zindanda bir drow görmek gibi düşünün – o zindanda bir yerde bir sürücü de göreceğinizden oldukça emin olabilirsiniz. Veya parlak yeni bir plaka zırh setiniz varsa, bir pas canavarıyla karşılaşacağınıza bahse girebilirsiniz. Sağ?
Ayrıca, bazı simgeler bulmacanın yalnızca belirli bir noktasında görünür. Bu iki kuralın zamanla öğrenilmesi gerektiğini varsayıyorum. Wordle gibi, günde yalnızca bir kez oynayabilirsiniz, ancak devam ederseniz, sonunda hangi simgelerin diğerleriyle birlikte göründüğünü veya bulmacada belirli bir simge göründüğünde her zaman aynı yerde olduğunu fark edeceksiniz. Zaten fikir bu.
Ve görünüşe göre daha fazla kural, gizli kural var ve eğer onları çözerseniz Dungleon’ı daha az düz bir tahmin oyunu ve daha çok okunaklı bir bulmaca yapacak. Tahminlerimi daraltmama yardımcı olan bir yapbozda zaten sihirli bir büyüyle karşılaştım. Gelecekteki bulmacalarda başka neler saklanabileceğini kim bilebilir?
Belki daha da önemlisi, Dungleon’ı çözmek kalp atış hızımı dolduruyor ve bana hazine olarak küçük paralar veriyor ve bunun olduğunu görmek beni iyi hissettiriyor. Wordle eğlencelidir ama ondan ganimet kazanmıyorum. Programı al, Wordle. Oyuncular ganimet sever.